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Gara #95787

Progetto locale di rigenerazione culturale e sociale. “Le Vie del Rosmarino”. 3.1 – LINEA DI AZIONE: Realizzazione di iniziative per la tutela e valorizzazione del patrimonio della cultura immateriale. INTERVENTO 12: Digitalizzazione per la fruizione dei beni artistici culturali.
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Informazioni appalto

23/02/2026
Affidamento diretto / RDO
Servizi
€ 40.983,61
BORGIA VINCENZO
ALCARA LI FUSI

Categorie merceologiche

7223 - Servizi di sviluppo di software personalizzati

Lotti

1
D15I22000000006
Solo prezzo
Progetto locale di rigenerazione culturale e sociale. “Le Vie del Rosmarino”. 3.1 – LINEA DI AZIONE: Realizzazione di iniziative per la tutela e valorizzazione del patrimonio della cultura immateriale. INTERVENTO 12: Digitalizzazione per la fruizione dei beni artistici culturali.
I due borghi sono caratterizzati da una presenza di beni culturali, paesaggistici, e naturalistici molto ampia. L’obiettivo dell’intervento è quello di riqualificare tali siti culturali attraverso la digitalizzazione al fine di renderli fruibili ai visitatori. Digitalizzazione dei contenuti al fine di ampliare il possibile target di fruizione dei borghi, che faccia da motore per il turismo nazionale e internazionale e faccia conoscere i borghi. Un progetto dedicato sia a famiglie che ragazzi grazie all’uso della tecnologia e della gamification. L’impatto di un progetto di digitalizzazione dei musei e delle aree naturalistiche, paesaggistiche, è molto ampio con dei ritorni alti sia di promozione del territorio sia economico, grazie all’afflusso di turismo e la possibilità di aprire attività commerciali turistiche, come cose vacanze, bar, ristoranti, servizi per il turista. Promuove il sistema territorio. Nello Specifico, l’intervento prevede: 1. Una fase di progettazione, 2. Allestimento degli spazi prediligendo soluzioni di prodotti: - Smontabili e trasportabili – Flessibili, che possono essere ricomposte con coerenza anche su aree diverse; - Adattabili, al contesto, spazio in cui si trovano; - Di facile Mantenimento. 3. Produzione dei contenuti da inserire negli hardware prestabiliti nella fase di allestimento e secondo la progettazione. Contenuti di tipo: - Multimediali, coinvolgono il visitatore; - Immersivi, per rendere l’esperienza fortemente coinvolgente; - Interattivi, interagiscono fisicamente con il visitatore; -Gamification, per stimolare creatività, e coinvolgimento del visitatore; - Approfondimento, contenuti di approfondimento. 4. Produzione e test del progetto. Le tecnologie utilizzate a titolo esemplificativo sono lightbox introduttivi, Videoproiezioni interattive su oggetti, pareti, materiali esposti. Sliding Monitor, ovvero monitor che si muovono su rotaie lungo una struttura a parete e seguendo una cronologia di informazioni mostra il contenuto video, interattivo, informativo. Utilizzo di videowall per creare spazi immersivi con contenuti in 3D o 2D sovrapposti in prospettiva in grado di ricreare un effetto 3D. L’utilizzo di queste tecnologie permetto di creare un allestimento permanente che rimarrà in dotazione al sistema museali dei borghi e arricchirà la visita. Il progetto prevede la realizzazione di tre spazi interattivi, in cui il visitatore attraverso uno schermo touch navigherà nella storia e nei contenuti dei musei. Il contenuto scelto verrà proiettato sulle pareti e il visitatore inizierà un vero e proprio viaggio esplorativo all’interno di questo video in 3D. Il video a seconda del contenuto scelto varia. Tutti interventi di valorizzazione dei contenuti, che rendono il visitatore partecipe della visita.
€ 40.983,61
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Scadenze

25/02/2026 13:00
27/02/2026 13:00
27/02/2026 13:30

Allegati

lettera-di-invito.pdf
SHA-256: b3ea203d00496e8573df41b04187b17a9629cdb56cad9b0e1515e260d75003c1
23/02/2026 15:47
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